版本:v4.9.2.3970405 安卓版大小:31.7M
类别:飞行射击系统:Android
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1、游戏的平衡性
如果在ios设备上玩过的朋友们一定知道,bs只有十几个英雄,拥有不同的能力,品质 属性,因此也造成了一些不平衡的地方 导致游戏体验上的不足和玩家的抱怨,也让sc官方十分苦恼,有时一周会进行3-5刺平衡调整,让整个游戏越来越好了。
2、竖屏游戏
supercell官方在游戏咨讯视频里说过,这是他们第一次做此类游戏,因此需要进行大量尝试,为了保证游戏品质,游戏已经经过大大小小几十次的平衡性调整和更新,一直在努力让玩家体验更好,甚至由原来的竖屏改为了横屏游戏。
3、氪金系统
bs中的宝石比皇室以及部落的宝石都贵,且只能通过氪金获得,但宝石除了购买皮肤其他作用不大。
4、升级系统
bs中英雄的升级方式也改变了很多次,从刚开始的圣水选择升级血量,攻击,大招,到后来用点数升级血量攻击大招和购买被动,最后到如今的收集英雄力量点升级(就和皇室集卡升级一样),官方也是把自己加入的功能不停地修改。变得更简单,明了。最后告诉大家,在最近的一次更新中,官方说明这基本就是在全球上市前的最后一次更新了(口碑不是很差就行)
专为移动端设计的快节奏生存模式
解锁不同皮肤,让你的英雄更具个性
在充满挑战的玩家设计地图中展现水平
解锁和收集全新强力英雄,每个英雄都有其招牌普通攻击和超级技能
每天都有新活动和新模式
单人或组队,各有趣味
组建或加入战队,与好友分享经验技巧、一同战斗
高效接入,快速部署
成熟的技术解决方案,随时可根据需求调配资源
资源消耗可做到实时监测;快速对接快速部署
全球化,抢占海外先机
依托云游戏解决方案可快速部署到海外节点
做到高画质,低延迟,高体验
防外挂,更新更便捷
游戏不再受外挂干扰,游戏云端安全运行
只需云游戏服务端更新即做到所有玩家全面更新
支持1080、4K画质
遍布全球的服务资源,做到30MS以内的延迟体验
1、英雄选择
很多时候都是拿自己喜欢的英雄上分,无论该英雄是否能够在当前地图发挥优势。
也不能说选自己喜欢的英雄是错了,毕竟玩游戏就是要开心,游戏中三大优势,等级优势、操作优势还有英雄优势。
点进来看的基本上都是萌新,所以等级优势和操作优势大家都是差不多的(壕新除外),在这样的情况下,英雄优势就尤为重要。
什么地图选择什么合适的英雄,在地图中能够更好的发挥出英雄的优势,比如在石墙林立这种障碍物较多的地图中,选择投掷类的英雄。
2、走位和预判
前面说了英雄优势,接下来就是操作优势,萌新和大神最关键的地方也是操作,操作无非就是躲避敌人的攻击和让自己的攻击击中到敌人。
好的操作可以弥补等级劣势,在这里推荐两个练习走位和预判两者皆得的英雄:柯尔特和艾尔·普里莫。
首先两个英雄的获取方式都很容易,柯尔特是荣誉之路60杯奖励,普里莫是稀有英雄,很好得。
首先是柯尔特,柯尔特的攻击不仅需要瞄的准,而且在攻击的同时需要通过走位来让敌人吃到更多的伤害,由于柯尔特是远程英雄,所以柯尔特在躲避敌方攻击的时候有足够的时间进行走位。
其次是艾尔·普里莫,普里莫作为一个近战英雄,需要更高的灵敏度才能躲避敌方的攻击,面对公牛、雪莉这种贴脸爆发高的英雄更要卡好距离,通过边走位边攻击,可以轻松的将公牛秀死。
但是操作难度相对于萌新来说较难,拉远了就打不中敌人,拉进了就容易被敌人给秒掉。(请忽略下图帕姆和当时处境)
3、施展操作
当敌人预判攻击你时,一般都是你的前方位攻击并且向那边走位,这时你看到攻击的那一刻可以立即往回走,就能躲避掉敌方攻击了。
在走位的同时,要观察敌方是一个怎样的走位攻击,这样他再次攻击时就大概有了一个底,最起码不会吃上一次那么多的伤害了。
探草时,即将靠近草丛时往回走一波,可以勾引出埋伏在草丛中的公牛、雪莉等,百试百灵。
无招胜有招,走位凭借骚。玩的就是一个刺激。拼的就是一个心理博弈。
练好走位和预判,基本上以后国服排行榜上有你一席之地。
4、固定的开黑队友
拥有固定的开黑队友,整个团队就会变得很默契,大家都知道我是谁,我该干什么。
其次就是即便我方等级不如对面,但也能通过团队默契来将这个差距变小。
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