版本:v1.21.40.25 安卓版大小:490M
类别:模拟经营系统:Android
立即下载0
28
我的世界先行版官方版是专为玩家打造的一款全新版本游戏,解锁了全新的机制,在这里玩家可以体验最新的游戏内容,实时更新的游戏资源在这里玩家可以第一时间体验,有bug或者更好的玩法建议玩家可以在线反馈,带给玩家优质的体验!
目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式。
创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。
在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等),砖块携带量也有上限限制。
玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《Minecraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
1、粘液块:可弹起玩家,把它当做蹦蹦床玩耍即可。
2、红石相关:活塞、粘性活塞、大型陷阱箱、红石中继器、漏斗、投掷器、发射器、TNT矿车、运输矿车;
3、炼药锅:由于这个版本出现了女巫这款新生物,因此必须增加炼药锅,在MCPE中,炼药锅可以装药水,还能用来给皮革染色;
4、末影珍珠:看来末地在下个版本有望实现;
5、物品展示框:UI方面的调整还是不错的,更适合MCPE;
生牛头人肉 (Raw Meef)
击杀牛头人迷宫内的牛头怪而得,食用后可以补充一格饥饿值,烧制后会变成牛头人肉排。
牛头人肉排 (Meef Steak)
由生牛头人肉烧制而得,食用后可以补充三格饥饿值。
迷宫薄饼 (Maze Wafer)
在牛头人迷宫、地精骑士要塞和极光宫殿内的宝箱中有几率获得,食用后可以补充两格饥饿值。
牛头人沙拉酱肉 (Meef Stroganoff)
击杀牛头人迷宫内的BOSS米诺陶可以获得,食用后补充四点饥饿值。
生鹿肉 (Raw Venison)
击杀暮色森林内野生的鹿而得,食用后可以补充一格半的饥饿值,烧制后会变成鹿肉排。
鹿肉排 (Venison Steak)
由生鹿肉烧制而得,食用后可以补充四格饥饿值。
试验品115 (Experiment 115)
在黑暗高塔内的宝箱中有几率获得,食用后可以补充两格饥饿值。
九头蛇肉排 (Hydra Chop)
击杀暮色森林BOSS九头蛇可以获得,食用后可以补充9格饥饿值,并获得一个生命回复Buff2秒。
方法1
首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi, 连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界, 这里就都会显示, 记住一定要同一个wifi。
方法2
你们双方都必须有微软账号, 你们还得加好友, 加好友点添加好友就行了, 之后你们其中一人创建世界, 点多人游戏, 把microsoft账户设置改成仅好友就行了。
我的世界传送指令是/tp x y z或/tp 玩家名 x y z,其中xyz表示所要去的位置坐标,按f3第一个数表示x,第二个数表示y,第三个数表示z,而玩家名指的是玩家在游戏中的呢称,注意的是,输入指令时中间要用空格隔开。
1、传送指令一:/tp x y z
2、传送指令二:/tp 玩家名 x y z
3、传送指令解析:xyz表示所要去的位置坐标,按f3第一个数表示x,第二个数表示y,第三个数表示Z。玩家名指的是玩家在游戏中的昵称。
传送指令输入方法:
1、首先进入游戏后,在游戏界面的上方,打开对话框图标;
2、在对话框中,输入传送指令/tp x y z或/tp 玩家名 x y z;
3、输入完毕后,按enter键即可传送到相应位置。
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
现在多多小编教各位萌新们一招,如何在我的世界手游将自己家中的箱子隐藏起来不被其他玩家发现,这里说的可不是将箱子锁起来之类的那么简单粗暴的方法,而是教大家更高级一点的地板机关制作方法,下面请跟随小编一起来看看地板机关制作攻略。
【地板机关制作攻略】
一、必备材料
红石中继器1个;侦测器、红石、粘性活塞,这三种材料的数量大家自己定好哈,根据自己制作的需要来准备相应数量的材料就行了。
二、制作方法及具体步骤
1、首先我们需要挖1个深坑,长7宽4深5,在其中摆放8个粘性活塞;
2、我们在粘性活塞上再摆放木板;
3、再摆放红石以及红石中继器
4、然后我们先摆1层木板,然后再摆1层楼梯;
5、接着我们再摆放木板,使用红石进行连接
6、最后我们再铺放木板进行隐藏,再摆好1个按钮就做好我们的地板机关啦!
7、之后我们只要点击这个按钮,就能将家里的箱子进行隐藏或者显示啦,这样小伙伴们就再也不用担心自家的箱子被人乱翻而发现啦!
各种错误修正
查看全部