灵文对决手游最新版本

灵文对决手游最新版本

版本:v4.0.0 安卓版大小:260.1M

类别:卡牌游戏系统:Android

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灵文对决游戏最新版本中采用了西游题材的展开来玩的,在游戏中设有很多妖魔鬼怪,还有丰富的古老传说故事,更设有三大系统,而且还有1v1回合制对战,相当的好玩相当的给力!

游戏介绍

《灵文对决》是由匀腾游戏打造的一款高策略、重度创新的TCG卡牌对战手游.游戏以中国神话故事为背景,颠覆了传统TCG卡牌的对战模式,突破了卡牌费用机制的限制,摒弃了生物战,通过卡牌间相互赋予效果协同作战,再配合道家五行元素(灵文)推动技能爆发,带来极致烧脑,酣畅淋漓的卡牌对决!

灵文对决手游最新版本

优势介绍

1、【众神帮战,激情对决】

石猴孙悟空,二郎神杨戬,嫦娥,哪吒等耳熟能详的西游神话人物伴你激情对打。

2、【百种技能,乐趣无边】

百张技能特效卡牌并持续添加,各种技能间的相互配合带来出其不意的效果。

3、【英雄套牌,阵法当先】

玩家设定多种技能组合成战斗中的套牌,战斗中根据套牌战斗定能占尽先机。

4、【灵文召唤,顺天应地】

独创灵石灵文玩法系统,让对决战场风起云涌,瞬息万变。

5、【布局合理,特效精致】

在对战画面上经过精心布局,特效绚丽多彩,力求给玩家赏心悦目的画面感受。

6、【精准匹配,快速开启】

一键匹配旗鼓相当玩家,快速开始,想战就战。

英雄介绍

游戏中一共有8位初始英雄,在完成了新手教程之后,你就可以获得初始英雄孙悟空,其他英雄可以在冒险模式的《比武场》中通过挑战奖励获得.

*西方奎宿——奎木狼

奎木狼以"负荷"为主要机制,还可以改变和摧毁灵石

*尸魔——白骨夫人

白骨夫人有三条命的专属机制,以"流血"和"弃牌法爆"为主要特色

*小白龙--敖烈

小白龙以"金身转伤"和【水】灵石为主要特色,是目前唯一可以变身的英雄

*二郎神--杨戬

杨戬具有独特的"封印"机制,以护甲流和金身流为主要特色

*美猴王--孙悟空

孙悟空以【火】灵文和赋予伤害为主要特色,是玩家入门的不二之选

*三太子--哪吒

哪吒以【木】灵文和"回手"为主要特色,拥有所有英雄中最多的极速卡牌

*广寒仙子--嫦娥

嫦娥以治愈生命为主要特色,治愈转法攻、弃牌法爆、减伤集众多优质效果于一身

*天蓬元帅--猪刚鬣

天蓬元帅以操作牌库为主要特色,善于利用冷却中的技能,脂肪猪和反伤猪是一大亮点

游戏玩法

天梯排名

在排行模式中进行匹配和战斗,可以获得积分,根据积分一共分为五个大段位--金仙、天仙、神仙、地仙、人仙.每个段位又包含1-5个阶位.你可以根据阶位,每天领取蟠桃,这些蟠桃是一种额外的货币,可以兑换卡牌,购买头像,开通副本等.据说每个月也会根据段位发放奖励,一个月辣么久,这里小编就无力测评了.

冒险副本

虽然是1VS1实时对战卡牌游戏,但在游戏中也能看到副本,这也是游戏中寄托剧情最多的地方.目前已有《比武场》、《试炼谷》、《水晶宫》三个副本.副本小怪都偏向逗比,最终BOSS在游戏背景中通常都占着引领剧情的作用.整体难度从低到高,奖励的卡牌在一些套路中也起着举足轻重的地位.

限时竞技

每天20:00—22:00,游戏会开启竞技模式.这个模式中有4人场和8人场两种比赛,在规定的时间内,你可以用竞技券参加比赛.无论胜负,每个人都可以拿到奖励,当然,冠军的奖励更加丰厚.大佬太多,小编没拿过冠军TVT,不知道奖励都有啥,目测包括卡牌、通宝(游戏中的基础货币)、丹砂(制作卡牌的消耗品).对于这个模式,我只说三个字——挺好哒!

对战模式全面介绍

灵文对决新版本分为四种模式:休闲、排位、冒险、匹配

休闲模式:和好友休闲对战,不计算积分,奖励

排位模式:排位模式进行网络匹配,会计算积分,根据名次计入排行榜

冒险模式:冒险模式里面含有多种副本,比武场、龙宫探宝等等,可获得很多特殊卡牌,比武场可以进行练习。

竞技模式:竞技模式为比赛,分为四人赛和八人赛,比赛获得比赛专属卡包,可开出卡牌和物品

《灵文对决》技能效果详解

技能牌=1.攻击(与法强无关)2.法术(法强会增加伤害)3.辅助(法强仅与治愈有关)

神通牌=1.可作为使用角色两种元神 2.若加入牌库中,则视为一次性消耗品

通常情况下,我方回合,一回合仅能上阵一张技能牌,拥有极速效果的技能牌不受此限制

技能牌触发方式有两种:1.需灵文触发(可触发多次)2.无需灵文触发(通常情况下,我方回合仅可触发一次)

卡牌效果分为赋予,熟练,治愈,出战,极速,被动,遗计,替换:

1、赋予,给予已上阵技能卡某种效果(如下图)效果:使已上场攻击性技能牌伤害提升1(永久性)

2、熟练,当该技能卡发动两次以后会产生额外效果,且每回合仅触发额外效果一次(如下图)效果:该卡一回合内触发两次以后,对敌方角色扣除3点血量

3、治愈,回复角色血量,分指向性(可选择目标)与非指向性(不可选择目标)

4、出战,技能牌上阵以后立刻触发效果,且上阵期间仅可触发一次(如下图)效果:上阵后立刻对敌方角色造成6点伤害

5、极速,可在我方回合能随时上阵,不受上阵技能牌数量限制

6、被动,技能牌若上阵,则不受任何效果影响(如封印,冷却,待会介绍),我方回合必定触发一次效果(进入牌库的神通牌,其被动效果在使用期间不会被触发,作为角色元神的神通牌的被动可触发,图稍后补上)

7、遗计,当已上阵技能牌进入弃牌区时,触发效果(如下图)效果:进入弃牌区时,给我方角色增加5点护甲

8、替换,当已上阵技能牌被另一技能牌取代时,触发效果(不一定会进入弃牌区)如下图效果:给我方角色恢复两点生命,并归于手牌

补充:1.封印(被封印的技能卡不能触发除被动外的任何效果)2.冷却(需要等待若干我方回合才能触发卡牌效果)

补充:有些神通需要以付出代价为前提,才可触发效果(如下图)

效果:失去我方角色八点生命,可移除一张已上阵技能牌,该技能牌拥有者可从牌库抽取一张牌

补充:技能效果分先后顺序触发(如下图)

先触发熟练效果,再触发赋予效果

一局对战中,有血量,护甲,金身,法强,流血等一些元素(其实是我不知该归为哪类)

1、血量:当有一方角色血量为0则本局游戏结束

2、护甲:有护甲的前提下,攻击、法术技能牌无法直接扣除角色血量,需护甲清零(神通技能牌、流血效果无视护甲,直接对血量造成伤害)

3、金身:可使我方角色免疫一次伤害(神通技能牌、流血效果无视金身,直接对血量造成伤害)

4、法强,可以提高治疗量(治愈),法术技能牌伤害,我方回合结束后,法强清0重新计算

5、流血,直接对角色造成伤害(图后期补)

最后,我想说,tcg游戏是一个大的游戏类别,每一款tcg游戏的模式几乎都相差无几,该款游戏做到了属于自己的创新,进入体验以后给人眼前一亮的感觉,从该游戏中,我不曾发现除模式外有别的游戏的影子,相当新颖。同样的,tcg游戏的策略性众所周知,一款截然不同的tcg想上手必定没那么容易,但是,熟悉以后一定能发现其中的很多乐趣1.角色不少(目前8种)随着元神的搭配每一种角色都能构筑多个卡组 2.游戏环境而言,我没找出比这个更好的,每个卡组都有其鲜明特点,每个卡组都能在匹配、排位模式中一展雄风 3.构筑卡组本身也是极为难得的享受,多样的可构筑性大幅度增加游戏可玩性 4.很良心,想了解的自己进游戏体验!

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更新时间:2023-09-28
厂商名称:杭州匀腾网络科技有限公司
中文名:灵文对决
包名:com.winturn.lwdj
MD5:ad780affbaace0a6efc099a4f1b690a3
游戏版号:ISBN 978-7-7979-3318-6
文号:新广出审[2016]4776号
出版单位:杭州润趣科技有限公司
运营单位:杭州匀腾网络科技有限公司
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