物质与魔法官方手游

物质与魔法官方手游

版本:v2.53 安卓版大小:414.2M

类别:动作游戏系统:Android

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物质与魔法官方手游中玩家需要前往未知冒险世界,游戏中设有随机挑战随机掉宝,背景设定为一座魔法大陆,在这个魔法大陆上主要讲述了人类因自身内部矛盾,还有外部敌人的侵袭,你所扮演的领导着需要保护我方的军事和经济,提升兵力!

优势介绍

炫酷技能特效,上百种不同效果组合,引爆你的视觉感官。

齐聚魔法大陆,有不同的变化,招募更多的英雄来战斗。

帮助英雄完成各自的荣耀战,每个不同的区域完成激战。

不断强化你的战斗能力,达到不同等级的英雄变化。

物质与魔法技能介绍

谈技能之前,我们先明确一下各个属性的作用,这样才能更好的判断技能的效果和强弱。

生命:简单来说就是容错。

攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。

魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。

法强:法术类技能加成基数。

防御:对物理系技能和普攻有伤害减免效果,对法术类技能无减免效果。对物理类减免公式为X/(X+400),X为角色防御值。

移速:角色在图里的位移速度。

攻速:每秒钟普通攻击的次数。

射程:普通攻击距离。(初始最长手的是泰坦12)

图里面的战争雕塑属性强化,只会强化前5个属性。

好,前言到此结束,我们开始说技能。(我们从主线赠送的为基础来讲)

一、技能篇

火球攻击

普通攻击附带型技能,在普攻攻击上附加伤害,推图利器。普攻为主的法术类主要输出手段(物理类有其他思路)。

因为前期的怪物就开始有防御(减少物理类伤害)但是除去特殊怪物,都没有魔抗,法强类打出的可以认为都是真实伤害。

这个技能是范围伤害,在范围触发范围内的怪物,都会受到伤害。

另外因为是绿色技能(低级技能),强化满需要的技能点很少,前期法术类输出的角色可以一直带着,后期有龙击之类可以考虑替换。(注意:一定要升级,一级法强0.6加成,满级几乎伤害翻倍了)

此类普攻附带技能还有冰晶击,雷鸣,龙击等等,都是类似的思路。推图通常选取优先级:范围>高法强加成。可以同时携带多个此类型技能,普攻都能同时触发。

弹射攻击

这个技能是普攻附带伤害流主力输出技能,强力推荐必带。首先弹射实际是有弹道的,第一个被攻击的怪物如果附近有怪物,就会触发弹射。弹射会在怪物之间弹射,如果就两个怪物会来回弹射。

弹射的攻击可以触发普攻和普攻附带技能,比如上面的火球,并且每次都会触发范围伤害。假如弹射满5次,实际在火球范围攻击里面的怪,每个会受到5次范围伤害,等于伤害翻了5倍,是前期最强增伤技能。

攻速提升

满级提升40%攻速,但实际上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右输出伤害,在其他普攻附带类的技能都选取,或没有可用时候,可以选择这增加输出。

魔抗

目前测试发现唯一可以降低英雄受到魔法类伤害的技能。

满级之后,可以降低100%魔法伤害,主动的魔法类技能或者被动普攻附加的魔法伤害技能,都在此范畴内。

如果扛不住怪物的伤害,可以去兵种看看怪物的输出类型,如果有普攻附加魔法伤害的,比如凤凰之类,可以考虑换上这个技能。

耐力

增加的是基础防御,上面英雄成长我们能看出,英雄升一级才加了4点左右基础属性,所以这个一下子相当于25级了,在前中期英雄基础属性较低的时候,是非常巨大的提升。

其他基础属性增幅类的同理,可以根据当前图外面板和增幅的基础值来判断增幅的强弱。

战争雕塑的强化是基于基础值的,所以在强化次数较多的时候,基础值带来的收益会更大。

地雷

主动的法术类技能(加成是法术就是法术类,加成是攻击就是物理类)。

相比普攻附加类的技能,伤害系数要高好几倍,如果属性跟上,通常是可以秒怪的。

不要瞧不起绿色技能,这个技能在前期卡图,可能可以帮你秒怪过图的,只要系数高。

火药投掷

大体同上述地雷,只不过是物理类的。

注意物理类的伤害是要结算对方防御减伤的,并且系数通常远远低于法术,所以不推荐用物理系的主动技能作为输出手段,通常可以作为特效和辅助手段。比如撕裂等降低攻击力。

降低伤害类技能

这里要注意是否写明有兵种或者部队,如果写明是对英雄没效果的。(实际测试用例比较少,但大体感觉如此)

还有就是如果没有写明对魔法伤害,只对物理攻击有效果。

降低伤害类通用搭配

物理类免伤:格挡:60%免疫普攻伤害。

预知未来:20%免疫普攻和魔法伤害。

龙甲:降低80%远程伤害。

物理抗性:降低50%物理伤害。

魔法类免伤:

魔抗:降低100%魔法伤害。

(格挡尤其厉害,格挡+预知未来+魔抗≈站桩无敌)

回复类技能

除去主动回复技能,这里重点说一下法术吸血和物理吸血。

要注意法术吸血,只能对魔法造成的伤害,按比例进行回复。吸血只能吸物理伤害的。大吸血目前测仅仅为物理吸血。

如果走魔法和附加魔法类伤害的,物理那个吸血是吸不上来的。

以上就是本次物质与魔法手游技能介绍的全部内容了,希望对你有所帮助。

物质与魔法基础资源获取与用途攻略

1、钻石

万能资源

独特性:高级召唤、高级宝箱

前期用途:解锁强力英雄>换金币(把市场刷高了后征收,性价比较高)>木材和石头

后期用途:不缺木材石头的时候,技能-高级召唤、市场-高级宝箱

主要来源:签到,兑换码,日活,成就

物质与魔法基础资源获取与用途攻略

2、金币

除高级召唤,高级宝箱不能使用,其余皆可使用的资源

独特性:技能点,进阶材料的指定货币

前期用途:解锁英雄格子>升级建筑(市场>矿场>木厂>主城>仓库)>抽技能

后期用途:技能-低级召唤>解锁其他英雄格子>市场-普通宝箱

主要来源:秘境刷层,市场,签到,征收,钻石购买,石头木材1:0.6兑换

3、石头

升级建筑和士兵,打造装备

独特性:打造装备指定资源

前期用途:升级建筑>升级士兵

后期用途:打造装备

主要来源:秘境刷层,矿场,钻石金币购买,金币木材1:0.6兑换

物质与魔法基础资源获取与用途攻略

4、木材

升级建筑和士兵

特殊性:无

前期用途:升级建筑>升级士兵

后期用途:换金币或石头

主要来源:秘境刷层,木厂,钻石金币购买,金币石头1:0.6兑换

物质与魔法官方版

5、核心玩法

羁绊

这个游戏战力最强加成就是羁绊效果

我比较喜欢用的羁绊(平A流羁绊)

屠龙者:无视魔抗

核心:魔抗、破防、龙击(平A触发)

挂件:沉默、撕裂

光速剑:攻速+100%,无视减速

核心:雷鸣(平A触发)、冰晶(平A触发)、歌颂者(保证续航)

挂件:攻击力、追击(低级装备附带)

天使之约:召唤天使(等级为1+0.8%*法强)

核心:次元波(平A触发、探险家自带)

挂件:其余全部

战法:攻击力+0.8*法强

核心:幻想(幻境女王自带)、火球攻击(平A触发)、叠加攻击(精灵剑士自带)、龙击(平A触发、屠龙者也有)

物质与魔法官方版

挂件:毒素(平A触发的固定伤害)、狂热(低级装备附带)

骑士长:攻击+100,防御+100

核心:弹射攻击(平A触发)、格挡(保命)、龙甲术(保命)、魔抗(保命)

挂件:无

独特特点

帮助英雄们来完成各自的荣耀战斗,每一个不同的区域来完成激战;

不断的加强你们的战斗能力,达到了不同层次的英雄格局变化。

畅爽开战,完成更多的战斗任务,享受全新战斗玩法乐趣;

策略卡牌,自由激战,诸多卡牌角色,具有不同战斗技能;

卡牌对战,多样的英雄角色,组建荣耀战队,尽情对决。

在魔法的大陆之中一起来拥有不同的改变,招募更多的英雄来战斗;

更新日志

v2.37版本

1、新开放主线章节,花都。

2、修复,副将60技能不共享给主将问题

v1.82版本

1、新增服务器:龙之国;

2、修复签到问题;

3、修复若干显示问题。

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更新时间:2024-06-21
厂商名称:武汉幻狮科技有限公司
中文名:物质与魔法
备案号:鄂ICP备19012324号-4A
包名:com.huanshits.materialMagic
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