版本:v1.0 安卓版大小:103.2M
类别:角色扮演系统:Android
立即下载少女前线2追放手游采用了二次元画面设计,在游戏中玩家所扮演的是赏金猎人,跟随小队穿行于污染区域中,对抗敌人,剧情内容都是全新设定,玩法升级,并且融入自由的视角,这样更能方便玩家随时的观察战局!
《少女前线2:追放》是一款全新3D角色扮演策略游戏。游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。
一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……
来到抽卡界面,目前,追放共有两个卡池,消耗采购许可进行抽卡。
一个是常规采购,即全角色武器池,你可以在这里抽到所有稀有度的角色和武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,80连金色保底。常规采购的综合出金率为角色1%,武器1.52%。
另一个是军备提升,即武器池,在这里仅能抽到所有武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,60连金色保底。军备提升的综合出金率为3.52%。(均为计算保底后的爆率)。
两个卡池使用同样的抽卡卷,不共享保底次数,每次使用访问许可后获得提取凭证,可在易物所的人形堆栈使用200张凭证兑换任意三星武器(看名称未来应该也可以换购人形)。
第四部分 游戏家园系统
相信大家看过了北兰岛放送后,对于追放的待机界面和休息室一定非常关注,但很遗憾的是,本次测试待机界面的人物是固定的闪电姐,背景板三个角色和动作也是固定循环。休息室也尚未开放。因此,我们只能等待未来开放这些内容的时候才能带大家观看了。
下面是机库界面。
飞行载具可以消耗燃油为人形们提供一定战斗支持,载具技能随着主线通关可得到全部解锁,初始可装备一个技能,可消耗战场报告升级。随着等级提高,可分别在10级,20级再携带一个额外技能,每个技能消耗一定的载重,因此需要灵活搭配战术技能。燃油每天仅自动补满一次,其他时候需要消耗晶条加油。
庞大的世界性剧情,体验完善的故事性情节。
策略性的战术对决,丰富的关卡等你去战斗。
超多的美少女人形,还有很多你熟悉的角色。
经典的少女前线ip,超多熟悉的美少女人形。
顶尖的美术渲染画风为每一位少女的外表打造的也是极为完美。
战略性的搭配作战活动等你参与,新的秩序需要你维护,迎战不同的敌人激烈对决;
成为强大的指挥家,独特的美式战旗风格,升级自己的棋子,开始肆意的战斗;
拥有着美式战旗作为核心元素进行体验,尝试搭配其他的丰富养成。
多样化的互动元素,其中加入了该作当中硬核的战斗手法进行作战。
开篇闲谈
首先我们看到的是游戏主界面,左上角对应人物等级,人物等级即为当前的角色等级上限,可以通过每日任务和消耗体力获得提升。
右上角为常规的坍塌晶条(钻石),萨狄斯金(金币)和情报拼图(体力)。
右下方机库为局内支援技能。下方休息室(宿舍)和实兵演习(PVP)尚未开放,购置为抽卡界面,整备室为角色养成界面,进入整备室。
第二部分:游戏系统简介
当前游戏共有六种职业,分别是防卫,尖兵,支援,火力,狙击,爆破,每个职业当前只有一个人物,然后稀有度对应每个角色的不同型号,以克罗丽科为例,分别包括ETs型(蓝色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三种型号,分别拥有不同的技能模组对应不同的作战模式。
每个角色拥有四个技能,普攻技能,主动技能和两个被动技能。
角色除拥有常见的攻击防御血量等属性外,追放还有SRPG游戏独有的行动力,代表角色每回合可移动的最大举例。
每个角色可以通过养成来逐步强化战斗力。
其中包括
1、消耗战场报告(经验)升级,等级上限为当前人物等级。
2、心智回路,消耗职业日志类材料获得永久属性的强化。
3、云图强固,通过消耗本体碎片来升阶解锁或升级技能。
以及拟态图谱以及人形武器。
拟态图谱即为少女前线1代中的妖精,但是妖精被分为了三个部分,同时每个妖精拥有两件套和三件套套装属性。妖精的主词条名称是固定的,分别是左增加血量,中增加硬质护甲,右增加离子涂层,属性随稀有度和等级升高而升高。妖精稀有度从高到低为金,紫,蓝,绿,分别对应在0级时拥有4-1个随机副词条。每强化五级,可以强化或新生成一个随机副词条。
人形武器分为两类,分别是动能武器,对应硬质护甲;以及离子武器,对应离子涂层。每种武器仅能由对应职业装备,角色的技能属性直接由武器属性决定,强化武器可提高攻击力,武器满级后可持本体突破,增加等级上限和增加武器被动技能。金色武器拥有专属被动技能,同时拥有所有配件格(不同金色武器配件数量不同),紫色武器拥有半数配件格。紫色或金色配件拥有被动词条。
首先一进入到游戏中,《少前2:追放》给我的感觉就是立体,这也是这款新作的亮点之一。战斗场景是一片荒凉的废墟污染区,无论是我方的人物还是敌方怪物亦或是场景都变得更加立体。在立体环境的加持下,让玩家更加真实地感受到战争的气氛,也让战棋游戏的特性更好地发挥出来,当地图不再是一个平面的场景,而是变得立体,并且增加了各式各样得到掩体的高台,这些改变给玩家带来了更多的玩法和考验。
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