城市模拟西奥小镇游戏(TheoTown)

城市模拟西奥小镇游戏(TheoTown)

版本:v1.11.52a 安卓版大小:87.9M

类别:模拟经营系统:Android

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城市模拟西奥小镇游戏最新版是一款非常好玩的模拟经营游戏,采用卡通的画风设计,游戏中有丰富的场景,玩家将自由探索不同的场景,扮演城市的建设者,发展城市,让城市变得繁华游戏风格独特,玩家可以自由探索挑战,推荐大家下载!

城市模拟西奥小镇玩法介绍

1.针对美丽小镇的发展和全景,以及居民的要求,制定合理的建设规划,规划城市布局,打造最具吸引力的城市。

2.建设自己的城市怎么样?在这个游戏中,你可以通过建造不同的建筑、商业和工业区来观察你所在城市的发展。

3.商业区的建设是一个城市必须拥有的建筑,是繁荣的象征。要建设进城交通,丰富路网,方便出行和交通。

4.建设不同的城市。你的城市由你决定。你想建什么样的城市?一个田园诗般的欧洲小镇正等着你去探索和创造,美丽而宁静。

5.以经济建设为主题的模拟开发游戏。在游戏中,你是一个美丽小镇的管理者和一个城市的规划者,根据自己的蓝图进行创作。

6.游戏会让你建立一个真实的城市,包括学校和公园。你是城市的主人。整个城镇的布局由你决定。

游戏玩法

该游戏有四种模式:简单,中等,困难,沙盒简单是开始给予大量金币,中等是给予少量金币,困难是给予极少金币,沙盒无限金币

自定义岛屿,六种:小,中,大,很大,非常大,超级大,

小:很小,建不了多少东西。

中:比小世界大,但也很小。

大:这个就大很多,可以建一大堆东西。很大:比大还大,自己补脑

非常大:大中大,可以建极其多的东西。

非常大:大中大中大,没谁啦,反正大的很就对啦,基本建不完。

西奥小镇游戏攻略

一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。

水电和路影响基建,基建影响城市的财政,生活设施影响居民心情与安全,居民心情不好就要上街散步。

居民安全主要是两个,一个公按一个消防,公按似乎没什么大影响,消防不好把房子烧掉会成为废墟造成污染影响居民心情,需要用推土机推掉。

另外工厂附近也会形成污染和噪声,会对居民有影响,所以工居不能放在一起,不过商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。

(水必须用水管在地下连接,电只要有路和基建就能连接,不是必须要电线)

模拟城市西奥小镇

二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。

1、财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。

居民税收主要是富裕阶级税收,不要收富人太高税率,把富人都吓走了,较低的税率可以吸引富人过来居住,并且由于富人收入高所以还是能够收很多的,富人的税收自始至终是财政的中流砥柱。 同时穷人也不能收太高,因为穷人占大多数,会影响城市综合评价,评价低了人口增长就慢,甚至可能负增长。最后中产也不能收太高,实际上基建中同种类的税率差距最好不要超过1.0,不要想着高税率把穷人和中产赶走,税率差太多很容易引起需求的大波动。所以最好的税率是【平民】<【富人】<【中产】

模拟城市西奥小镇攻略

其次是工业,工业¥¥¥/3级是紧接着富人的财政主力,工业为什么不如居民是因为吸引富裕居民很容易(生活设施建得超级优秀即可),但是吸引3级工业却很难(相对而言的),而且工业的繁荣会带来非常多的货车,成为城市交通拥堵的最大原因。工业的税率和居民是一个道理,但是我会倾向于把1级工厂的税率升高到和2级一致。

模拟城市西奥小镇攻略

最后是商业,前期商业不如工业,后期虽然商业的需求会比工业大很多,但是商业的需求很容易波动,所以还是把工业看得比商业重要比较稳妥。商业非常容易波动,而且占税收比重最小,所以去研究出最佳的税率,我一般把1、2、3级商业的税率都设置的一样。

在前期(富裕阶级税收没有超过中产的时候,甚至还没有富裕阶级的时候),是可以在不引起评价大幅降低,减少人口增长的前提下,提高税率增加财政发展建筑,中期应当提供一个平衡的税率,在税收和税率评价影响的综合评价导致的人口增长带来的税收增长中寻找一个大致的平衡,在后期就轻徭薄赋,休养生息。

模拟城市西奥小镇攻略

2、交通设定:土路是非常慢的,有了公路后一定要换掉土路。公路、单行道、快车道、高速路之间差距只有一点点,没有必要那么在乎其速度差异,倒是其功能性更重要一点。至于那些双道的三道的玩意(高速建好后是可以删掉其中一条的,不过就变成单行道了,不过是速度最快的),纯粹是花瓶,没有用。

(道路两边有基建的话是相当于电线的,不过仅限于土路、公路、单行道,快捷车道和高速是不行的。)

而且公路交叉的地方会有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐,所以最推荐的交通是【单行道】,最好全部都用单行道,这样可以有效降低交通拥挤度(区别于交通满意度,满意度可以用公交车站提高,拥挤度是看拥挤程度的。满意度可以在评价里看,拥挤度在眼睛那里看,看被建筑挡住的交通实况可以用报警那个功能,比建道路的界面更清晰)

用单行道造一条皮亚诺曲线 Peano Curve 是最有成就感的了,实况上实际效率也更高,不过在游戏中,无论是拥挤度和满意度的表现都不如直接的井形,我觉得是游戏设定有问题。

3、建筑规划就是【工】【商】【居】依次排列,没有什么。港口在海边放几个即可,农业其实就是没有污染的1级工业,前期有用,但是前期解锁不了农业,所以农业就是个废物。

城市模拟西奥小镇区域介绍

1、住宅区

住宅区只会出一些高度不是太高的房屋,这也意味着单位面积提供的人口也少,所以后期应该全部换掉,除非你用来控制城市楼房密度,这种区域建议留4*4或以上的空地,圈的住宅区地皮太小爆不出大建筑

2、商业区

也是不会出现太高的商业建筑,你想爆高而大的写字楼的话尽早换密集住宅区,商业区建议留的空地在6*6以上,可能前期中间会空着,但后期容易爆大建筑

3、工业区

感觉工业区和密集工业区区别不大,主要还是建筑样式上的区别,密集工业区经常爆那种黄色的小塔吊我看着不是很喜欢所以不经常建,工业区需要远离住宅区,否则你的居民会因为噪音和污染怨声载道的,工业区爆大工厂的话很吃香的,建议留6*6以上空地

4、密集住宅区

前期密集可能不是很明显,等出来TT级别之后就开始爆3*3那种高楼了,建议空地留6*6以上

5、密集商业区

前期商业区可能都是刷那种黑色外墙的T级高楼,但后面人民富起来之后会刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。

6、密集工业区

之前也说过了,很经常刷那种黄色塔吊,一大片之后看着有点审美疲劳,注重美观的话还是放工业区就够了,而且工业区大工厂种类也比较多,空地留6*6以上

7、农业区

其实就相当于一个无污染,无噪音,而且不需要修水管的T级工业区,提供的就业岗位比较少,主要还是无污染,而且重点是不管你划区域有多大,只要第一个农场开始建造,那整片区域就会被农田填满。空地我建议留在工业区和住宅区之间来做过渡(用商业区过渡也可以)

空地尽量留大一些,比较美观

8、港口

这玩意一定要造海边!因为港口的建筑只有2*2的集装箱,3*3的港口,还有一个鱼罐头厂(极其罕见),所以如果你圈的港口区离海边太远那只会刷集装箱和鱼罐头场而已,而且圈的空地太大的话,会有很多空隙没有被利用,所以港口留的空地,我建议把海边填海填整齐先,然后海边留一条长长的1*n空地来刷港口,其他地方留空地请保持2*2的倍数关系,不然会出没有被利用的空地

新手玩法技巧

一开始系统会给你50绿钞,如果能合理运用这些绿钞,刚开始基本没什么困难。

金币尽量保持在15000~20000以上,不然买电、水、消防、警察、垃圾站和医院时模拟币不够。

房子刚开始不要太多,一两排就差不多了,中间有些空,放消防、警察、医院和公园。

游戏开头的引导不要信他的,把路延伸到沙滩,再建房子,可以避免工厂的污染物。

工厂最好建在离房子最远的地方污水和垃圾站也一样(最好用一条路连到工厂,这样就没有红绿灯了)。

发电站最好用火力发电站,风力发电站既贵又发电量少,火力发电站既便宜发电又多(只是要离房子远点)。

水用水塔就行了,水泵站前期就不用还能节省一笔模拟币。

污水用省下来的模拟币买一个基本的,刚开始的房子足够了。

发展仓库,为你的材料做充足的准备。

将得成就获得的绿钞抽一小部分发展摊位,挂机时可以获得更多建材。

别忘了市政厅,市政厅每天可以赚一点模拟币。

用全球贸易中心买进一些材料,用于建设房子,这种买卖不亏不亏。

玩家点评

玩家要让自己的城市更加健康的成长,并通过捏拉缩放和360度旋转,需要注意的是在挑战中无论玩家是在线或是离线均可在移动设备上轻松的管理并扩张城市。

这部作品中拥有真实3D设计,你能领略到作品中蓬勃发展的城市,玩家能沿着画面中的海岸扩展城市的沙滩,甚至能亲手打造出不同的华丽滨海景观。

更新日志

v1.11.52a版本

添加一些Bunny的游戏提示

添加更多成就

更快的应用程序重新启动

加快城市创建

更新翻译

尝试提高与大屏幕的兼容性

修复重新启动时的城市节省问题

修复单声道声音

修复潜在的崩溃

插件相关:

dd Lua与城市税收互动的方法

插件纹理视图中的缩放支持

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更新时间:2024-04-25
厂商名称:
中文名:西奥小镇
包名:info.flowersoft.theotown.theotown
MD5:f4eea7b3f37be5685edfb51bedd54705
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