开局一把剑手游官方版

开局一把剑手游官方版

版本:v0.86 安卓版大小:133.7M

类别:策略塔防系统:Android

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开局一把剑手游官方版将回合制游戏和肉鸽游戏玩法相结合,玩家在游戏里需要依靠自己的策略来选择不同的技能和装备,从开具的一把剑一步步的变强,战胜所有的敌人,游戏较为考验玩家的策略能力,海量的高难度敌人都可以供玩家挑战。

官方简介

《开局一把剑》是一款超级好玩的刺激冒险类游戏,加入更多的rougelike成分再披上卡牌的外皮,在这个地牢的世界中,你只有不断的冒险探索,才能更进一步的提升自己的实力!你的成长之路才会越来越精彩!在无尽的副本中,不断的冲冲冲,轻松取得游戏的胜利!

开局一把剑手游官方版主要特点

1.指尖屠龙,停不下来

美漫画风结合魔幻的勇者屠龙故事背景,开动脑筋可在方寸之间与各式怪物展开激爽战斗!

2.滑动合成+卡牌rpg

这是你从没有玩过的船新玩法,轻松易上手的合成消除休闲玩法+rpg式的技能养成,可以让你在手指滑动之间打出指数伤害!

3.各种模式,任你挑选

游戏拥有解谜、生存、挑战等多种玩法模式可供选择,拒绝无聊!在这里你甚至可以和陌生网友对战!

4.卡牌技能,助力闯关

boss太肉打不过?百种卡牌帮你忙!多种多样的卡牌技能等你收集和养成,技能可以在游戏过程中成为过关斩将的强大助力!

常见问题

1、没体力了怎么办?

答:重开、游戏需要在体力耗光前击败boss才能前往下一关。

2、卡牌怎么升级?

答:背包中有足够数量同名卡是,卡牌上会出现升级按钮。

3、怎么换技能?

答:不能换技能,可以在神庙花钱删除技能。

4、如何获得金币?

答:击败怪物或者在商店出售多余的装备或技能。

5、打不过怪物怎么办?

答:先参与其他事件强化自己或者干脆X掉绕路。

开局一把剑最新版核心卡牌怎么选

主动技能:三种攻击多次普攻的卡,最普通的白卡也能通关。

其余全部被动。

1、暴击

2、爆杀

3、残影(目前碰到两种,攻击有利率召唤残影)

4、属性强化

5、能量吸取

6、其他强力被动,与攻击相关就行

核心装备:匕首

开局能有两把白匕首就能一路碾压。

毕业前必备:紫色匕首+衣服,带残影和吸血被动。

前期打不过没匕首要上个召唤和回复卡,中期后需要洗掉。

商店:优选匕首,其他买卡组,没有就中期后买满属性药。

开局一把剑最新版事件怎么选

1、商店

更新后商店刷新需要2点行动力,且药剂价格上涨,商店更需要金币了,前期行动力用来打怪和其它事件才有金币,投资在商店上的2行动力刷新变得不可能。而后两层军营刷新恒定1行动力获取5、6点对应能力值,更愿意去刷军营,如果最后一层商店没有对应装备,导致身上带1000-2000金币去打源初变成了常态。

2、篝火

第一个选项回血回蓝。

第二个选项可以随机获得一张装备上了的技能卡牌。

(当你有装备上的技能是满级的话,满级卡不会给你,而是从其他未满级的卡中给;并且给低稀有度卡会比给高稀有度卡概率高。)

第三个选项是升一级。

篝火建议:每层可以留1——2个等打完boss之后有剩余行动力升级一下人物等级,或者赌卡牌。

3、军营

前三个选项,依次增加力量、敏捷、智力,层数增加数值分别为+3、+4、+5、+6。

第四个选项,打一次怪,获得战斗奖励,打怪结束后返回军营界面,可以连续打。

军营建议:版本更新后行动力消耗并不会增加,有多行动力的情况下可以去点对应的属性,想想能量窃取这张卡为什么这么强,你就明白属性的重要性了。

4、一座无人问津的神庙

第一个选项,忏悔,删牌,连续删牌,消耗50-75-100金币。

第二个选线,祭拜,加幸运值,消耗50金币。

5、一个简陋的墓碑

投资1行动力获得两张卡牌、两件装备、一瓶回复药剂(有时获得1卡牌、1装备,可能与难度、层数有关系,或者纯粹概率问题),给的卡牌和装备大多质量很好,没有什么理由不拿。

6、水下尸骨、草丛中的尸骨、乱石中的尸骨

第一个选项,入土为安,加幸运值。

7、鱼塘

最坑事件,没有之一。

大概率:血瓶、蓝瓶、回复药、金币

中概率:属性药剂、装备

小概率:技能卡牌

测试过在在1层抽了30行动力,也在第3层抽过8点行动力,都没抽出啥好东西,可能受幸运值影响,不过建议看到直接跳过。

8、一个破败的神殿(多事件!)

①捐献财富事件

捐献全部财富,获得两张“富裕”卡牌;

捐一半,获得一张“富裕”卡牌;

捐四分之一,加幸运值。

③熔炉

选项一,将背包中没有装备上的所有装备丢入熔炉中,打造高品质的随机装备(紫色、橙色、红色概率都有),数量比例未知。

选项二,扒开灰烬看看,随机获得一件装备(试过多次,品质最低都是蓝色品质)

④胜利的条件事件

第一个选项,无上的力量,加20点力量;

第二个选项,精良的装备,加装备;

第三个选项,娴熟的技巧,给卡牌。

⑤强大的魔法师事件

第一个选项,无上的智慧,加20点智力;

第二个选项,无尽的魔力,加魔法恢复速度;

第三个选项,无穷的魔法,给三张卡牌。

9、几个冒险者

第一个选项,战斗,战斗后正常结算奖励,没试过失败。

第二个选项,加智力,有一次最后一层遇到贼搞。

10、一汪清澈的泉水、一股清冽的涌泉、一口幽暗的深井

第一个选项,加幸运值;

第二个选项,获得卡牌;

第三个选项,获得装备。

11、一捧生命之泉

第一个选项,喝下,增加力量、敏捷、智力三围;

第二个选项,擦拭伤口,恢复生命值。

12、被礁石困住的商船、被树木阻挡的商队、被蝙蝠包围的商队、被流石阻挡的商队

出现次数很多,不放图片了。

第一个选项,金币;

第二个选项,装备。

13、被食人鱼包围的商船、被巨鼠围攻的商队

获得装备,原本以为都是单手装备,但是有一次选择长剑获得了双手。

14、前方有些火光

很多个食物的名称,就也不放图了,依次增加力量、敏捷、智力。

15、不详的气息

选项一,成为恶魔,获得被动卡,“恶魔附生”;

选项二,掌控恶魔,获得召唤卡,“献祭召唤”;

选项三,似乎不太对,惊醒,加幸运值。

16、沾满鲜血的尸骨

第一个选项,承诺会帮他查明真相,获得智力,不知道跟上面的恶魔事件有没有关联。

17、哭泣的幼龙事件

一选项,战斗(前期有可能打不过,打不过,事件就消失了Orz);

二选项,安慰它并邀请同行,获得一枚1级饰品戒指,效果为战斗开始召唤白龙。

18、枯萎的巨树

第一个选项,增加力量、敏捷、智力三维属性;

第二个选项,灌装毒液,获得两张被动技能“毒性攻击”。

19、萨满的祝福

前三个选项,对应增加力量、敏捷、智力;

第四个选项,黑色纹身,+3点三维属性。

补充几个小tips:

1、界面的左下角点击属性栏问号有属性说明,其中“幸运值”表明:修正所有概率相关内容。

而绝大多数事件都与幸运值相关,幸运值能拿就拿,概率影响到特殊事件出现、战斗中的技能概率触发。

2、天赋中的“快递员”和“屏蔽系列卡”这么好用不会还有人不知道吧。

3、任何角色、阵容打不过加入一张“能量窃取”就能打过,这张卡太OP了。

4、要常看版本更新,最强的武器还是“补丁”。

开局一把剑游戏攻略

1、卡牌升级的问题

首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)。

开局一把剑游戏攻略

2、武器问题

武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)。

开局一把剑武器介绍

3、对于打不过的怪

可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)。

开局一把剑新手攻略

4、特殊事件

这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)。

开局一把剑特殊事件

5、关于打不过怪这个问题

可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的。

开局一把剑玩法介绍

6、一个小彩蛋

看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。

开局一把剑新手攻略

7、体力问题

这很重要,体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。

开局一把剑玩法介绍

更新日志

v0.84

1、增加了再tapplay中运行的稳定性

2、修复了扫码解锁的问题并放开了限制

v0.83版本

1、修复了生命平衡和伤害反馈导致的死循环

2、其它问题

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更新时间:2024-06-13
厂商名称:做个好游戏工作室
中文名:开局一把剑
包名:com.GoodGame.SkillCard
MD5:5fb16271afc7c97fbc73497cede69fe7
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