生存战争2.3插件版模组

生存战争2.3插件版模组

版本:vAPI1.61N 安卓版大小:39.2M

类别:策略塔防系统:Android

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API也叫插件版,是可以加载Mod的版本。游戏自带汉化,支持多语言切换。不加mod可以当原版游玩。

温馨提示

API1.6内置[昆仑镜]模组衍射引擎,可以完美兼容1.5x模组,部分兼容1.4x模组,

注:此次更新主要是框架方面的更新,模组部分修改少量代码即可从1.53移植到1.6

前几次进入游戏可能会有闪退现象,请玩家知悉

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生存战争2.3插件版模组是一款可以直接子啊游戏中去进行安装的插件模组版本,让玩家们可以更好的去体验该游戏的不同模组,像素风格的游戏玩起来也是非常的有意思的,解锁更多的新内容!

游戏介绍

游戏中你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,你还可以与世界上的玩家分享你的成果,在这个游戏中有无限多的可能,同时还可以再第一人称和第三人称视角之间切换。

生存战争2.3插件版最新版

游戏特色

创造模式下,你可以搭建各式各样的建筑,挂画、雕像、高楼、别墅、小镇等等,只要你想得到都可以做。

游戏有家具系统,即可制作自定义方块,可以满足你更高的建筑要求,让建筑更细致,更美观。除此之外,你还可以玩转电路。

有丰富的电路元件和健全的电路系统,通过各种电路元件的组合,你可以搭建出许多高科技,比如电梯、密码门、音乐盒、单片机、各种机关装置...

生存战争2.3联机版如何创建房间

点击游戏-创建新的世界-点击房间-勾选“创建服务器”-取消勾选“需要登录社区”-输入房间密码-游戏人数、出生地点、游戏模式可以按照个人喜好设置,最后点击创建角色即可成功创建房间

生存战争2.3联机版怎么联机?

1、在游戏主页面中,我们点击连接服务器选项,打开服务器列表。

2、打开服务器列表后,我们点击一个服务器。

3、接着我们点击是选项。

4、然后我们就会进入到该服务器中。

5、进入服务器中后,就会看到其他玩家,就可以联机游玩了

生存战争2.3插件版怎么加模组

2.3API安装的mod格式为.scmod,少数为.zip (此类mod会标注2.3),2.3版本mod与2.2版本的所有mod不兼客,切记不可混淆。

mod放置路径为/sdcard/survivalcraft2.3/Mods/

生存战争2.3拓展版优势

-可自定义的油漆颜色

-多种生存方式:食物腐烂,疾病,流感,河流,新动物

-现在您可以使用分屏功能最多与3个朋友一起玩

-支持游戏手柄

-在我们的网站上查看115个新增项目的完整列表。

武器介绍

矛:生存战争2.3插件版一般可以用来追杀动物

优点:只占用一格可以抛好多次,耐久给力,打远处不需要像弓箭一样蓄力,攻击速度较快

缺点:命中率低,投出去需要捡回来比较麻烦

弓箭:一般用来远程消耗,远程击杀

优点:造价很便宜,命中率较高

缺点:需要蓄力,攻击速度较慢

驽:生存战争2.3插件版中一般用来远程消耗,击杀,追击

优点:伤害非常高,命中率很高兼容性好,可以代替矛追击,不需要蓄力

缺点:造价较高,装弹速度非常慢,可以说比枪还慢

枪:伤害爆表秒天秒地秒空气,后期打猎玩耍可以用,实际作用不大

优点:伤害非常高,一枪一头熊

缺点:后坐力大,装弹慢,价格昂贵,等你有枪,你已经后期了,拿刀都干的过别人,枪感觉存在的价值不高,玩玩也可以

游戏亮点

五种模式:死亡竞赛、杀敌竞技、要塞守护、爆破、突变。

皮肤编辑器:创造你自己的皮肤。

装备:获得游戏里所有的物品。

声效:专业声效设计制作。

帽子和披风:为你的角色装备帽子和披风。

图像:精致的3D像素风格画面。

奖励系统:丰富的游戏奖励,给你更好的战斗力量。

成长系统:不断战斗就可以增加你的等级。

新版特性

API1.44更新动态:

1.更改主屏幕api版本号为1.44。

2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)

3.完善mod管理器:

①修复读取mod时的闪退问题。

②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。

③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。

④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。

⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。

⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。

⑦新扫描或下载的mod短时间显示绿色以便快速被找到。

⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。

⑨安装与未安装列表改为二项选择。

⑩加入mod一键加固功能。

4.mod加固机制。现在mod可以在内置管理器加固处理,API可以读取加固的mod。加固的mod通常手段无法浏览,请注意备份。

5.资源管理中mod禁用功能移除。

6.内置社区mod下载列表显示mod图标。

7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。

8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。

9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。

10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。

11.运动方块使用新的阴影渲染。

12.调整cpu使用率显示。

13.完善翻译,合金欢改为金合欢。

14.纠正玩家受冷字幕提示。

15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。

16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。

17.优化外置材质的绘制。

18.添加方块破坏纹理的自定义方法。

19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。

20.ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数。

21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。

22.TerrainUpdater与TerrainContentsGenerator23中方块Block的IsTransparent属性改为IsTransparent_的可重写方法。

23.物品描述界面方块属性值的获取全部改为属性的Get方法;爆炸子系统的ExplosionResilience值的获取改为Get方法。

24.ModLoader类更新与调整:

①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。

②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。

③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。

④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。

⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。

⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。

⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。

⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。

⑨调整Save/LoadSpawnsData:改为OnSaveSpawnsData与OnReadSpawnsData,并对SpawnEntityData的存储与读取进行数据扩展。

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更新时间:2024-04-25
厂商名称:
中文名:生存战争2.3插件版
包名:com.candy.survivalcraftAPI1_4
MD5:0cd5b308c3b5c6886e91599c0f7b19c9

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