版本:v2.1 安卓版大小:22.4M
类别:策略塔防系统:Android
立即下载植物大战僵尸西游版这是根据植物大战僵尸原版制作的全新改版,经典的玩法,种植植物抵抗僵尸的进攻,成功挑战关卡就可以获得一种植物,这个版本加入了许多有趣的植物,让游戏的玩法变得更加有趣,为大家带来更多的乐趣,感兴趣的朋友可以下载体验一下!!
全新西游版本,各种角色关卡等你来玩,经典剧情,你能玩到第几关呢?
西游模块共有5大章节,分别命名为大战蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取红孩儿、力降牛魔王,每一章节中各有5个关卡,第5个关卡为Boss关卡。起初每个关卡都是锁住的,玩家必须完成第一个小关卡,才可以解锁下一个小关卡进行游戏,形同原本的冒险模式。而在此次的“西天取经”模式中,设计师们在每2小关就插入了一个小游戏,这对喜欢小游戏的玩家来说可是莫大的福音啊!
重走西游之路
购买破解,购买会闪退,重新进入游戏就能获得资源。
实测高安卓版本也能玩,出现问题退出关闭后台重进即可。
攻击(attack piont/ATK)——攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP)——最大生命值
射程/范围(range)——攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)——每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)——植物安放后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)——再次使用所需的准备时间
价格 (COST)——购买所需价格
损伤点 (damage piont/DP)——当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
1.独特的物理机制
2.激情的战斗竞技
3.清新可爱的画风
4.画面效果精美
5.操作简单易上手
黄眉大王战斗模式:
1、放出人种袋,吸取一横排的植物(不会被植物攻击,可以被炸弹炸毁)。
2、放出金钵,从天而降秒杀2×2的植物。
3、后期黄眉大王还会空降火球,攻击范围是3×3(可以用寒冰菇抵消)
打法攻略:
1、第一排安装玉米加农炮,第二排中间放双子向日葵,两头放玉米加农炮。全装备好后,第五的蘑菇换成双子向日葵,这样可以大量积攒阳光,即使金钵来了也可以迅速恢复。第五和第六排一定要保持南瓜头都在岗位,还要有一个多余的花盆以应付大火球,否则火球来了会损失惨重。
2、首先,当黄眉大王想拿出风口袋但还没拿出时,你就往他旁边放樱桃炸弹或毁灭菇,他就拿不出袋子了,如此反复,很容易对付他。其次,至于其他的技能,基本可以忽视。可以用西瓜或冰西瓜做主攻,前期在前排可以放玉米、大喷菇,并用南瓜头保护。也可以只用玉米和大喷菇,窝瓜、樱桃炸弹、毁灭菇、冰川菇这几个都应该选上。这样的话,你可以选择花盆、阳光菇、玉米投手、大喷菇、南瓜头、窝瓜、樱桃炸弹、毁灭菇、冰川菇等九种。
在牛魔王关卡玩家必须使用花盆来种植植物,且地图中间有两个鞋印无法种植,是因为牛魔王脚臭的关系吗?我们来看看牛魔王BOSS有哪些特殊技能:
【空间传送】
牛魔王有个变态技能是传送门!这般设计、这般折磨,莫非是想挑战玩家的智商吗?玩家们,你们愿意败给这样的设计吗?不过,宝开的设计师或许也感到自己的太过邪恶了,稍许产生了那么点同情心,在游戏初始会赠送玩家2条防线的阳光菇!玩家们,知足吧!
【远程定位导弹】
这个有点未来风格的牛魔王也拥有着未来科技武器--远程定位导弹!它会破坏你的后部防线,威力非常巨大,不过总有对策来进行防御,这可就要玩家们自己去游戏中发现咯!
牛魔王还拥有着一个特殊技能,那便是--芭蕉扇,此技能对玩家的植物没什么直接破坏力,主要就是可以加快僵尸们的行进速度。天哪,可怜那些弱小的僵尸们无情地被牛魔王驱使着倒在你的防线之下,完完全全的炮灰,实实在在的屌丝,有爱心的玩家们啊,有没有突然产生一种同情和共鸣呢,同是阴阳屌丝族,相知何必曾相识!放他们一马吧,让他们进入你的屋子吧,终结他们悲惨的屌丝命运吧!都靠你了!
1.全新的6张地图
以西游为背景而创作的全新地图,不仅在画面内容上,根据题材而做了翻新,更在每张地图中都加入了各不相同的设计以创造出全新的游戏方法,6张地图就是6种游戏模式,比起之前版本的游戏来可以说在难度上有了大大的提升,对于玩家来说极具挑战意义,可以见得宝开此次的用心良苦.
2.全新关卡
西游模块共有5大章节,分别命名为大战蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取红孩儿、力降牛魔王,每一章节中各有5个关卡,第5个关卡为Boss关卡.
3.全新背景故事
西游魅力无限大,植物僵尸也难挡.此次植物大战僵尸西游版将整个故事背景架于中国经典名着西游记之上,将原本属于西方的小游戏完美地与中国元素相结合,这是属于中国玩家独有的设计
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4. 7秒走完一格
花园里的常见僵尸
这样的庶民气质是不是让你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中国(西行路上)的远房表亲。这一族都是忠实的脑髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约3.7秒走完一格
他手里的旗帜代表着一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先锋,是冒失鬼,是羸弱的“出头鸟”(出头僵),是挥舞着旗帜,叫嚣着“脑子~脑子~”的战争狂人。
3、竹篓僵尸
竹篓僵尸
耐久:370+270
损伤点1:123
损伤点2:246
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
他的竹篓使得他的强壮度是庶民僵尸的2.5倍
竹篓僵尸是个持家俭的好父亲,他最大的爱好就是追着别人问哪里可以买到特价的脑子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱点:高坚果
临界点:166
攻击力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
他的杆子能够让他跳过第一个植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳过高坚果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撑杆跳有可能跳过。只要有一个可以跳过,那么接下来所有的撑杆跳都可以跳过)
“我们来切磋一下,看看你的打狗棒法厉害,还是我的醉八仙棍法占上风…”棒子僵尸很喜欢这句台词。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱点:磁力菇
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
他的瓷碗让他的强壮度是庶民僵尸的5倍
僵尸们都不忍心把乞丐僵尸送上战场,他们害怕听到“碎了一个,碎了两个…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱点:投掷类和穿透伤害、背刺
损伤点1:50
损伤点2:100
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:大约4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,当蟠桃被击落,则会进入狂暴状态,蟠桃可以抵消来自寒冰射手的减速效果
特殊:二类饰品受到例如火豌豆、西瓜等伤害时,饰品与本体会受到同等伤害,俗话说:纸包不住火(铁门和梯子免疫火焰溅射)
桃子僵尸十分珍惜手里的宝贵蟠桃,难怪他会这么反常。
7、门牌僵尸
门牌僵尸
耐久:1100+270
弱点:投掷类与穿透伤害、磁力菇、背刺
损伤点1:366
损伤点2:733
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:大约4.7秒走完一格
手持门牌的僵尸,能够抵消寒冰射手的减速以及火豌豆的溅射(背刺火豌豆也没有溅射)
特殊:在坚果保龄球中,铁门正面受到400伤害,而在侧面受到1800伤害超过铁门生命,并会让本体也受到伤害,所以铁门僵尸在侧面会被直接秒杀
门牌僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,在吃掉那家房主的脑子后拆走了那扇门。
8、元帅僵尸
元帅僵尸
耐久:1400+270
弱点:磁力菇
损伤点1:466
损伤点2:933
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帅僵尸是很谦虚的,他不会自称将军,每次冲锋前,都会做好充足准备,他只是不明白为什么还总是被打得很惨。
9、道长僵尸
道长僵尸
耐久:500
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
这种僵尸会先高速移动一段时间,召唤童子僵尸后速度变慢
道长僵尸因为会巫术,所以在僵尸界人气很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道长僵尸召唤出来的僵尸,隶属于道长僵尸
童子僵尸曾经在道长僵尸的道馆里做了六年书童。
11、鸭子救生圈僵尸(iOS为白鹅救生圈僵尸)
鸭子救生圈僵尸
白鹅救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人组or旗帜)
临界点:90
攻击力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人组or旗帜)
在水上出现的僵尸,最后一波会在水路第五列冒出两个(西游版)
只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,并不是每个僵尸都能胜任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所以他们不得不放弃了对脑子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潜水僵尸
潜水僵尸
耐久:270
弱点:投掷类
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通过潜水来躲避攻击,只有吃植物才会冒出水面
僵尸不呼吸。他们不需要空气,那么为什么潜水僵尸需要一套潜水芦苇(原文如此)来潜水呢?答案:
同行的压力。
13、油车僵尸
油车僵尸
耐久:1350
弱点:地刺类
损伤点1:450
损伤点2:900
临界点:200
攻击力:50(对地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越来越慢)
开着油车的僵尸,能够碾压一般植物,并制造一条被油污染的道路
油道消失:30秒
油车僵尸开着油车,气势汹汹,谁能抵挡他呢?
14、油车僵尸小队
油车僵尸小队
耐久:300+270*4
损伤点1:100
损伤点2:200
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
这些僵尸四个为一组,只在油道上出现。
在油车上时会被食人花,土豆雷,已经斜眼的窝瓜直接全部秒杀(窝瓜不能直接看到在车上的僵尸,所以说窝瓜眼瞎)
竹筒车小队尽力到达他们要去的地方,他们互相依赖,分享脑子,共同训练成为一个合作无间的僵尸小队。
15、鲤鱼僵尸骑士
鲤鱼僵尸骑士
耐久:500
弱点:高坚果
临界点:0
攻击力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大约4.7秒走完一格
相当于水上的撑杆跳,可以跳过第一个植物(但是他跳不过水上的玉米加农炮)
可以无视第一列的高坚果
那鲤鱼确实也是僵尸
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