版本:v1.1.58.0.83 安卓版大小:1.58G
类别:竞技格斗系统:Android
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1、随时开团、多种模式快速匹配
为了满足玩家对游戏多样化的需求,本次测试会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择。同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
2、独创技能、花式组合carry全场
策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在游戏中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。
3、公平对战、实物大奖实力赢取
我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖。
4、海量英雄、精妙搭配默契作战
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适的阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配;同时在战斗中,我们也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
一、阵容搭配
1、组合阵容:残影+鲁班
2、组合特点:突进、收割
3、推荐指数:★★★★☆
4、残影出装:追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
5、鲁班出装:蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
二、打法思路
1、前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
2、中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
3、打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,让鲁班尽快发育起来。
4、后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
三、后期注意
1、边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
2、多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。
3、不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
4、活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
1、上单
通常由坦克或战士承担,用于对抗对方的射手和辅助,在团战中提供一定的输出并承受一定的伤害。适合抗压能力强,沉着冷静的玩家。对操作要求一般较低,对意识要求较高。
2、中单
中单通常为法师,在团战中贡献爆发性的群体伤害,适合喜欢远离战场发挥作用的玩家。因为需要在短时间内连续输出伤害,因此对操作要求比较高,意识要求相对一般。
3、打野
打野位置通常为刺客,作用是收割野怪资源,并随时支援线上,协助形成击杀。适合喜欢四处游走,突然出现的玩家。同样因为需要在短时间内连续输出单体伤害,且需要分辨支援的时机,因此操作意识要求都很高。
4、射手
射手是物理输出核心,承担的作用是持续的单体伤害。适合喜欢持续远距离作战的玩家。射手类英雄的技能操作难度通常不高,但是因为需要时刻警惕对方的刺客,和战场保持距离,因此也有一定的操作难度。
5、辅助
辅助位置分为控制型辅助、坦克型辅助、治疗型辅助等类型,但是职责都是保护我方射手或刺客,并协助他们去的经济上的优势或形成击杀。适合喜欢在团队背后默默奉献的高尚玩家。辅助技能通常释放较为简单,但是因为经常需要判断局势,因此对意识有一定的要求。
游戏优化
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