版本:v1.1.0 安卓版大小:38.7M
类别:模拟经营系统:Android
立即下载开罗出港集装箱号汉化版中玩家需要管理一家临时的港口,在你的港口地盘你可以自由的做主,帮助堵塞航路进行疏通,击退敌人维护海上的和平,发展港口经济,提升管理能力,规划性的港口,做海外贸易,招揽更多而客人!
出港!集装箱号是一款模拟经营游戏,玩家将经营一个临海港口,招待来往的游客,出售更有人气的商品,获取更多的金币,经营建设让港口更加繁荣,建造港湾,研究舰船,即可出海远航外国观光,又可驾驶军舰迎战海盗和海怪,让我们共同经营出一个繁荣美好的海港,目标:征服大海!
为什么要搞农业呢?因为农业是利润最稳定的行业,进口只是图一乐,真要稳定刷钱还得农业。
举个栗子,1个矿石平均价格100,1个矿石的产品卖135,利润35,运输链容易断,而且矿石石油一涨价就得换商品,否则会亏的拉了裤;
自己生产的粮食,一个粮食成本5块,生产的商品售价22,利润17,稳定不赔。两个粮食成本10块,生产的商品售价45,双狂热售价49,利润39。熟弱熟强熟稳定,做个计算题就能发现,这游戏真tm不合理。高端商品的价格太低了,逼着玩家玩农业。
如果你想玩进口,攒几十万,把这个布局里的农田拆掉,再建大材料仓库,材料仓库不需要道路联通,多建一些存满石油矿石。跟随人气卖产品,材料涨价超过30%反向出口赚差价,降价了再进口。
最终布局:经过多次尝试,此布局售罄和排队时间长生气离开的次数最少。
商品是酒、寿司、拉面这一狂热组合。商品不更换,完全全自动。
留一艘导弹船打刷新出来的海盗。客船是刷好感度加等级的,等级加满可以把客船扔掉省维护费。
前期布局:
为什么商品仓库只用两个呢?因为你弄一排商品仓库会堵住路,商店的工人只能从自己身后的仓库拿货。一个工厂供给一个仓库,就会导致商品多样性失衡,从而非常频繁的出现售罄(客人需要的货品在别的仓库,但是商店工人又被堵住过不去)。
为什么不在空地建一些田地呢?因为堵着路,建农田也不管用,反而每月多几百块维护费。
(后期有大工厂后把中间两个工厂改造成农田,参考最终布局)
六个工厂供给两个商品仓库,不堵路,灵活性高,节约了维护费,又增加了商品多样性,最大程度减小售罄的情况。这一布局同样适合进口货物生产。再往后期玩右边复制左边布局即可。(有大商品仓库后只留1个即可,参考最终布局)
最后必杀!产品组合狂热:酒、拉面、寿司。把这三个商品同时放上,过一会就出现产品狂热了,销售价格会增长一丢丢。
另外啤酒、毛豆;酒、拉面;酒、寿司。都可以组成产品狂热。
现在我右边开了几片农田,等着把右边地解锁后就复制左边布局。
再说一下材料仓库联通性这一特点。你往右边地里的仓库存粮食,左边地里的仓库也会出现粮食。所以前期可以在右边弄一片农田,农田旁边放一个材料仓库就ok了。商品仓库就没有连通性,各自存各自的商品。
因为是纯农业刷钱,不需要开进口。一个农田一周产3个粮食,一个月是四周,产12个粮食,维护费60。自家产粮相当于1个粮食成本5块钱,进口价基本都是10元以上。
能造木筏后先去锤上面的金枪鱼,再派两艘木筏去锤右边和左下的木筏海盗。锤完后留一艘木筏开启自动消灭,扔掉一艘省维护费。开自动消灭是因为金枪鱼、海盗会刷新在航线上,堵住来往船只。大工厂、大材料库来自打海盗掉落的研究方法。
开通观光后先升级观光事业,因为是自产自销,所以运输事业后面再升级。
富豪的消费能力是普通人的两倍。
管理一个港口,维护自由公平的交易;
小心那些凶恶的海贼与怪物!建立保卫港口的战斗舰队,保护大家的和平,目标是世界第一贸易王国!
建立你的研究所,开发出更多大受欢迎的商品,发展港口并吸引更多的海外观光客。
有趣的日常活动,收获更多惊喜,享受全新的内容。
物资海上运输,扬帆起航冒险,任务多样;
从接手一座小小的港口开始,生产商品、积攒资金,并根据季节的商品需求来制订你的贸易策略。
“开罗游戏”是国内玩家粉丝对由日本开罗社(Kairosoft Co.,LTD)开发的一系列像素风格模拟经营游戏的统称。目前,开罗游戏已由北京识君网络有限公司于2017年9月1日正式引入中国。开罗游戏系列以标志性的2D萌像素风格、超强的游戏性以及贴合现实的游戏内容为特色,致力于钻研开发更多用心的品质好游戏。
经营建造你的专属港口,开罗游戏的魅力在于总是能让我们平淡的生活中去尝试不同的人生经历,即使熬了无数个夜,下一次,你依然会沉迷预开罗的“像素风经营”。
打造专属的贸易方针;
丰富的内容,任你探索!
生产各种商品并且远销世界各地;
吸引更多的游客;
在周边打造各种设施;
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