版本:v1.13 安卓版大小:230.7M
类别:策略塔防系统:Android
立即下载微操征霸官方版中主打的战略闯关类的手游,在游戏中你可以看到各种塔防基地,士兵,还有很多的武器,地形,玩家你将统领你的士兵进行对抗作战,用战略赢取最后的胜利,需要一些简单的操作哟!
新一代的即时战略手游,于方寸之间掌控战场!《微操征霸》是新一代的即时战略手游产品,通过创新的设计和操作方式,满足各位玩家扮演将军的同时,可以更方便和更简单的在手机上体验即时战斗、排兵布阵、挥洒战场的快感。
(1)简单上手:极简的上手难度,让将军们轻松掌管自己的军队;
(2)快 节 奏:5分钟内的即可完成一次即时指挥的沙盘军事对决;
(3)晋升将军:玩家扮演将军,创造独特的战术策略,组建好军队,奔赴战场;
(4)兵种相克:军队之间的克制关系非常明显,灵活运用,掌控战场最终取得胜利;
(5)排兵布阵:将军可以对每一支军队进行战略部署,更考验战略眼光;
(6)组合丰富:游戏中已经有近50种军队,每支军队的特征都是独一无二的,需要各位将军们更多的挖掘作战潜力;
(7)战略规划:将军们既要争夺资源、军队训练,还需要掌控战略要地,取得战场优势;
(8)非 对 称:采用了1V2的主打玩法,既可以更刺激,又可以更轻松,每场战斗供各位将军选择。
《微操征霸》是一款快节奏的即时战略手游,您将扮演我们战场中的最高指挥者——将军,在方寸的战场沙盘中,排兵布阵,运筹帷幄,掌控战场。
游戏对战不再是传统高压的1V1模式,而是一个类似于斗地主的新玩法,您即可以依托地利上演一夫当关万夫莫开,以一敌二,也可以与盟友左右呼应,稳步推进。
作为以策略对战为根基的游戏,《微操征霸》深挖策略深度,通过军队与将军技能的组合,制定各种攻防战术,每一个单位,都需要您实时指挥、调遣、部署,在战场中发挥作用。
游戏中可以很轻松的打出钢铁洪流、步坦协同、马奇诺防线、破坏经济等各种玩法,同时还可以通过将军您高超的战略部署以及走位、操作技巧,打出各种高难度的战损。
游戏目前已有几十个军队供玩家选择,每个军队都有独特的特征和战场定位,没有重复,也不会有绝对没用的单位,有的只有将军您的战术构思和实现方式。
目前,游戏还有很多的不足,不过我们一直在努力的优化,同时保持着一月一次大版本更新,供各位将军品鉴,欢迎向官方反馈,提出您的宝贵意见或建议,参与“游戏共创”。
如果您喜欢这样的玩法,喜欢这个游戏,将是我们莫大的荣幸,我们真诚的邀请您加入“将军议事厅”(QQ群):688214988,与我们一起,完善战场、掌控战场!
v 1.13版本更新
版本序言:欢迎来到本次最新版本更新!我们很高兴地为您介绍我们本次更新的内容,其中我们主要聚焦于单位优化、2V2模式内容更新和对战体验,我们对游戏的大多数单位和对战相关内容进行了优化和改进,提高了操作的流畅度和易用性。您可以在对战中获得更好的体验。我们也对游戏中存在的一些问题进行了修复和调整,以提高游戏的稳定性和流畅性。感谢您一直以来的支持和信任,我们将继续努力,为您带来更好的游戏体验和更多的惊喜!
更新内容:
2V2模式内容更新:
2V2大地图地形更改
占领点变为3个:占领点多的一方为占领方
占领建筑增加特效
占领建筑效果调整
炮塔变为1个
矿石数量增加
单局时间调整
新增占领建筑重新激活提示
单位优化:
士兵调整单位优化:
镭射枪步兵:增加攻城者技能
强袭队长:死亡触发的技能范围增加到2格
净化者:费用-10,技能毒液残留时间提升
狙击特战队:费用-10,攻击距离3格的敌方单位有50%概率丢 失伤害
相位特战队:费用-5
载具调整:
尘暴导弹车:增加攻城者技能
永恒之枪:增加攻城者技能
加拉尔号角:技能范围增加到3格
激光战车:攻击间隔缩短
天牛高射炮:费用-10
海格力斯:增加对矿车伤害
空军调整:
流星战机:费用-10
蝙蝠战机:费用+20
蜂刺战机:攻击间隔缩短
炽天使:费用-10
兀鹫支援机:技能范围增加到2格,支援部署效果提升到100%, 视野改为3格
眼镜蛇战机(重做):属性下降,费用改为20,无技能
高科调整:
血石突击队:增加对士兵和载具伤害
磁轨炮步兵:攻击间隔缩短,增加阻断者效果(对载具、空军), 增加攻城者技能
伏尔甘:DPS增加10%,攻击间隔增加,攻击附带燃烧效果
狼蛛机甲:血量增加10%,增加对士兵和载具伤害,改为可对空
亚克提恩:增加对士兵和载具伤害,改为可对空,移动速度提升, 移动过程无敌
独眼巨人:增加对士兵、载具和建筑伤害,攻击间隔增加,移动 速度提升
雷神之锤:费用-40,增加对载具伤害,攻击间隔缩短,移动速 度提升
擎天巨人:费用-40,增加对人伤害,攻击间隔增加
达摩克利斯:费用-20,攻击间隔缩短,技能充能时间加快
空中炮艇:血量增加20%,增加对人和载具伤害,攻击间隔缩短
格拉墨:血量增加20%,增加载具克制,增加对人伤害,改为可 对空,攻击间隔缩短,触发技能时免疫伤害且爆炸 伤害增加
公爵毁灭者:增加对人伤害,攻击间隔缩短
冈格尼尔:增加对人和载具伤害,攻击间隔缩短
阿波菲斯:增加对人伤害,攻击间隔缩短
其他功能和内容
新增对局胜负积分:对局界面顶端显示双方当局积分数,时间结束 时判定积分数高的一方胜利。
单位战阶调整
部分单位模型替换
防御塔摧毁特效
单位被攻击提示
部分将军技能调整
BUG修复:
修复了一些已知BUG
单位寻路逻辑优化
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