手机帝国免费版

手机帝国免费版

版本:v3.87 安卓版大小:270.9M

类别:模拟经营系统:Android

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手机帝国安卓版是从steam移植过来的游戏,这个游戏的玩法就是让你成为一位创业者,去成立自己的科技制作部,亲眼见证智能手机的发展。游戏整体玩法和大部分的商业游戏是差不多的,需要我们去带领强大的团队,研发科技感更强的手机赚取更多利润

游戏说明

《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。你扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。

游戏亮点

新颖的竞争体验

你作为科技公司的CEO将与各个时期的科技巨头们展开竞争,你可以选择和他们搞好关系共谋发展,也可以为争夺优秀人才展开挖人大战。

独创的说服系统

为了更好的模拟现实生活中的人才招揽过程,我们在游戏中内置了一款小游戏,该游戏以古老的“九型人格”为原型,玩家需要根据招募对象的不同人格类型,采用不同的沟通技巧和策略来说服对方。越是顶级的人才,说服的难度越高。

大量的随机事件

为了增加游戏的世界感,我们在游戏中融入了大量的随机事件,包括:世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等等,甚至还包括比如太空电梯、火星登陆、AI大爆发等未来事件。

更多等待你探索的内容

游戏中还包括信用评级、企业并购、情报系统、员工培养、公司战略等其他好玩的元素等待你来探索。

游戏特色

独特的题材

《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的单机模拟经营游戏。你扮演一名回到2001年的创业者,因为超前的眼光和不错的运气拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能会改变世界的科技企业。

海量的内容

你在游戏中可研发经典的九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,甚至未来的AR智能眼镜,总共有超过100种手机外观供你研究。

不断进阶的科技

游戏中的电池、屏幕、材质、相机等均可不断升级,在你资金充裕时甚至可以启动CPU和操作系统的自研项目,你将有可能研发出性能逆天的芯片来大幅提升自己的手机品质。

有深度的玩法

《手机帝国》的核心玩法是研发更好的图纸、升级更牛的科技、打造更强的团队、研发更好的手机、赚取更多的利润,如此循环。而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能。员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让你突破科技限制从而创造奇迹的新机制。

充足的游戏时长

《手机帝国》的游戏内时间长达35年,将从2001年开始到2035年结束,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。

手机帝国豪华手机研发技巧攻略

1、不算情报加成的话总利润最高的手机应该是:中高端价位(2500-3999)+豪华机利润。中高端价位一般市场份额最大,但是利润只有750。豪华机市场份额小,但是利润有1500.。

怎么做到中高端价位+豪华机利润:

首先.自由设计下直接选豪华机,外包设计下选8000-9999价位的外包。

然后在手机制作过程中,把手机的售价压到中高端价位(2500-3999)。

最后手机发布之后这台手机就会定位成中高端手机,但是利润却有1500。

2、前中期,也就是S级之前,人员的流动很重要。每一个季度看一下人才市场,人才市场里最高的能力值及时不能给项目加分也不至于扣分

再对比一下自己的人员,低于这个能力值的就直接换了,反正换人也不要钱。甚至前期还可以用一批人分配完之后立马换人

新来的员工马上能多出3点行动能力。不过要注意开除的人如果做了项目突破的话,在突破之前把他开除了,那这一阶段就不能进入突破界面了。

收购苹果攻略

非上市期:

前期(00~06)

最舒服的一段时期,市场压力无,市场在7%~20%,开局建议选加战略点、销量或忠诚。

科技:材质、电池、视听(屏幕)开局优先研究一次,(一次,只要一次),之后研究摄像头,系统软件和器件(这三个科技一直研究),器件1.8亿即以上不研究,钱有余研究性能,但不要造。04~05年可以再研究一次材质。设计图开局的两个用完后换,之后3~5个手机换一次。

手机:中端机(无论如何都是中端机),良品,任务模式解锁后2000~3999在65以下且没有要求器件、性能、智能,额外销量高于25的可以做。突破选择1000万,内容随意。点数平均分配,要求蓝色可以减其它的点数来加需要蓝色的点数,性能选择232,屏幕选择自己造的,最大屏,音效用较好或好,电池拉满,器件200~400,一般留750卖价给最后一阶段,利润一毛都不能低。

人才:开局解锁就换,勤勉低于30的可以不挖,养成选择业余。

竞争对手:全部公司合作,至少绿色,友好度高于75可以不送礼,要记得合作,A级人才都要挖,勤勉低于35可以缓一缓,

市场、情报、战略:情报收1000w,市场需买的书如下图(形体艺术刷成就),货款选3亿刷成就,这3亿一般不用。并购不管。战略选择中端机高福利。

补充说明:06年会出金任务(1月或7月出),任务7月做。金任务要求100一项(刷到智能、质量就放弃)71综合。06年大概会有15亿的资金,花19亿研究性能(三项技术和10亿研究)和1亿多研究材质。实在想完成的,可以借货9亿,堵一把。金任务利润可以最多少150块,一个小技巧,可以把能力最差的人放上去,5个项目都放(确保这5个项目至少都有2人),这样5个项目都能加1点能力,突破完成后要开除,换新人,要不然之后会缺人。当然,有的时候运气不好,突破差个一两点,不过没关系,机会还是有很多的。年前可以卖性能,大概能卖5亿,而且07年还有5亿投资,所以达到12亿并不难。

中期(07~09)

最容易的一段时期,市场压力中,市场在4%~20%。资金充足。

科技:材质3~4种研究一次,屏幕等09年新款研究,性能无需研究,设计图和之前一样,其它的廉价优先。

市场、竞争对手、员工管理:与前期相同。

情报和策略:3000万,能做上品后转6000万,策略全营销

手机:都做中端良品,有能力后做商品,任务23%奖金>任务30%粉丝>自由设计。

补充说明:09年会出第二个金任务,不建议做,09年资金会比较多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要抢了。

后期(10~15)

资金最跌宕的一段时期,市场压力超高,11年底有40亿RMB。12年底基本没钱。13年又有10亿RMB,还有10亿投资。总之,来钱快,取钱也快。

所有内容:与之前一样。

科技注意点:5代研究和7代研究完花10亿造,别忘了换设计图 。

策略:高端机实体

手机:换高端机,上品,一般自由设计。

情报:6000万后转9000万

屏幕:芯片要一直研究,屏幕每隔两个做一次(曲面屏要特定图纸,没研究曲面屏图纸就别研究曲面)。

补充说明:12年还会有一个金任务,三100,86综合,难度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要气馁,坚强的内心是靠磨练而成的。

上市期:

研究、手机、情报就不做提示了。

前期(16~20):

战略:高端机、群狼化管理、其它全部营销。

收购:上市时公司市值=市场占有率*1兆,挑最便宜的收购(优先蓝色),公开邀约加隐秘收购,收购三个公司就行(后面要做10个敌人的成就)。记得拿S人才        生态系统:软件随便选,不是青铜就三星推荐,是青铜就再找一个两星推荐。硬件研究智能家居的路由器,27周9亿,之后硬件研究时间拉满,价格根据自身经济情况。体验店优先找卖自己产品的,其次人口。

手机帝国免费版玩法攻略

一、玩家8大类型

1、技术型:每年所有员工能力+2

2、商务型:获得2%的基础销量

3、管理型:每年所有员工忠诚度+10

4、大明星:获得的粉丝数额外提高15%

5、金融家:初始信用等级为A

6、企业家:初始获得3个战略点

7、科学家:每年获得5个科技点

8、大财阀(敬请期待):(我猜可能是每年定量额外投资)

手机帝国免费版玩法攻略

二、员工基本4维属性

1、能力

最高1100(未测试)

2、天赋

最高100(与制作过程中的突破有关)

3、勤勉

最高100(每年能力成长)

4、忠诚

最高100(除事件一般越高越难挖)

手机帝国免费版玩法攻略

三、经验分享

1、电池虽然研发贵但是保值,前期最容易做到满分的项目之一。

2、萌新玩家开局可以选管理型,再配上防挖角话术,适度奖励加薪,可以保证员工100%不走。

3、冒险型玩家适合开局选金融家属性,贷款砸研发,不过1周目没有基础,科技优势不明显。

4、研发手机建议自由设计,获得更多设计体验。

5、设计图不需要每个都研发,一般一个图纸用生产2-3台手机合适,后期就一张1台。不同科技不同时期价格不一样。

6、处理器很烧钱,要么不做,要么做技术最好的,还要注意别人处理器的发布时间。前期有钱的话可以先研发打基础。

7、自研操作系统前期就是赔钱,但是3级后开始比基于开源系统优化有优势。自研系统和改良系统最高都是15级。这里要强调和苹果搞好关系,友情价买CPU很值。

8、器件更多属于附加分,前期挑便宜入手就行。

9、前期情报信息一般选最便宜的,性价比高。

10、情报信息点左右边箭头可以看到用户分布,市场格局,全球市值排名,会让你有个宏观概念。

11、稳定型玩家:公司战略建议选:无限制加班,中高端手机精通,网络营销精通,中低端机精通,打折促销精通,精英化管理,多版本,精算专家。

12、公司收购不要着急,有些收购条件很苛刻,知名度、实力提高后对方的态度、收购条件也不一样。

13、竞争对手建议多点搞好关系,商业合作,至少保留5个友善的,本人建议搞几个技术合作,后期好感度无法提升。

14、资本市场的并购属于土豪砸钱买时间型玩家(省去研发时间)

15、有空可以多贷款,提高信用等级,以备不时之需。(但是没让你预支哦!)

16、商店时不时买几本《心灵鸡汤》加忠诚,能力书也很便宜,顺便一起买了,记得给员工使用物品。

17、每年记得员工养成,前中期选提高勤勉和能力,后期选提高天赋。

18、给奖金和加薪差不多,建议给《心灵鸡汤》

19、注意员工的负面技能!分配人去工作的时候别分错了!

20、萌新前期建议不要冒险。

21、前期不要搞智能,基本无法达到要求。如果一定要选,建议用突破冲分。

22、萌新前期防破产简说:交个朋友,高价低配。

23、中低,低端机很难达到要求但是如果达到就是暴利。

24、卖点不要嫌少贪多。

25、后期生态系统(生态圈)是主业,手机变成了副业,收购垄断靠这个。

26、营销策略不要停,提高产量增加利润很有帮助的。

27、团队突破有奇效,前期爆款全靠它。

28、员工个人技能优秀搭配(与每阶段的分配有关)

材料专家+电子技术+人工智能

极致工艺+持久电力+安全专家

结构专家+视听盛宴+人机交互

乐于助人+全能通才+培训专家

审美大师+涡轮加速+底层优化

人体工学+摄影达人+脑洞大开

风控大师+谈判专家+媒体专家

艺术大师+硬件专家+软件专家

29、休闲模式并不能真的破产,而是在快破产时起死回生。

游戏测评

玩过许多模拟XX公司类的游戏,开罗系列,疯狂游戏大亨,游戏开发巨头,游戏开发者,软件公司等等等等,如果不是我孤陋寡闻这应该是为数不多可能是唯一一款关于手机开发的模拟经营,这点个人好评一下。

优点:

题材新颖,内容丰富。

手机相关的研发科技树很全面,手机概念草稿你能看到很多经典的机型,比如摩托罗拉刀锋v3、诺基亚N-Gage/7280/5300等等,我还没玩到2006年就破产了。

以及招募员工和说教员工的嘴炮系统,我玩不太明白这种对话策略,这是我个人问题,当然对于这种不听话的员工我作为日理万机的BOSS当然是直接炒掉。

运营、经济系统也比较丰富,有营销策略、预估市场、贷款、收购,还有员工养成培训、公司技能专精,还有一个亮点就是可以黑掉友商,你可以和竞争对手友好愉快的PY技术/商业合作,也可以雇佣水军抹黑对手和雇佣黑客对其造成技术缺陷,比较符合现实,。以及一些符合当时年代的事件增加几分贴实感。

还有一个细节,就是在产品定位方面,廉价中/低端的手机在2010年之前开发极难,我对手机方面了解的也不太多,但是作为消费者对比当年,比较有感同的就是目前的手机比十年前的手机便宜太多了,更新换代也很频繁,一年一换对于一个普通人上班狗来说不痛不痒,一个月工资的一部分而已。对比十年前的中国手机市场那是一个国外巨头瓜分蛋糕的黄金年代,以及国产只能山寨夹缝求生的窘境,一款流行手机动辄二三千我们可能要花掉两个月的工资,用两三年才会换。这样的状况直到小米的出现,以及诸多与小米一样以性价比亲民为主的国产厂商的加入,对如今中国智能手机极高普及率做出很大贡献。感谢Google Android,小米MI!

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更新时间:2024-02-22
厂商名称:上海幻真信息科技有限公司
中文名:手机帝国
包名:com.HuanZhen.MobileEmpire.taptap
MD5:2456af80ff1bf068b183a2768a7fbfe0
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